阅读历史 |

第225章 概念稿的争议(四更) (第1/5页)

加入书签

工作室里,所有人都在期待着陈陌的新游戏概念稿。

虽然之前的积木玩得挺爽,但绝大多数人还是不明白陈陌为什么要让他们玩LEGGO积木,更不知道积木和新游戏有什么关系。

更何况,陈陌之前多多少少透露过一些,自己这次要做的是VR游戏。很多人都以为陈陌会利用艾泽拉斯的世界观,或者《暗黑》的世界观去做一款VR平台的RPG游戏,但在玩了积木之后,他们又都疑惑了。

积木和新游戏,到底怎么联系起来?

投影仪屏幕上,出现了文档标题:《我的世界》设计概念稿。

这次的内容比《暗黑破坏神》还要简单,十分钟就讲完了。

要点其实就三个,一是游戏内在规则,二是外在包装,三是衍生玩法。

内在规则包括整个世界的生成规则,玩家的采集和建造规则,昼夜循环、生存模式刷怪、生产道具规则等等。

外在包装主要是如何把一个个方块包装得更好看,让玩家能够与现实中的事物联系在一起。

衍生玩法就是游戏后期的一些特殊玩法,比如生存模式、建造模式、多人联机等等。

↑返回顶部↑

书页/目录