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第15章 观之不似人也(第3 / 3页)

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然后就是改善部队的伙食和生活条件,更多样的食物搭配,更好的住宿环境,充足的休息时间等等都会直接影响每日部队的动态士气值。

最后则是比较玄学的战斗目标,除了保家卫国的士兵总是比侵略者拥有天然更高的基础士气外,据说提高士兵的教育水平也能一定程度的影响基础士气的不同,但这个是并没有得到证实的传闻,不知正式服有没有实装,暂且不提。

想了一圈,他现在能做到的也就只有把各种能混到的BUFF点亮,然后去刷胜仗一条路了。只要小弟们不原地溃散,他在前面无双开起来砍砍砍就完了!

而正好,他早上去老村长那接到了支线任务。

老村长担心王家村周边的其他村落都遭到了匈奴劫掠者的攻击,请求他巡视解救被掠走的村民。

官长的话听听就得了,怎么你小子还要当真啊?

“不要小看了强度党的韧性。”苏曜咬牙道。

“???”成廉茫然,什么是强度党。

【同甘共苦,已激活

说明:你的表率激励了全军,直属部队士气提升效率加50%】

这回给的任务总算明确了很多,不但给了他一张简略的太原郡地图,还在接任务时就讲明了任务奖励:

“那些被掳走的都是我王家族众,恩公若能救得还请将他们带来这里,至于被胡人掳走的我王家财货,我等愿取1/3做谢礼充作恩公军资。”

既能练军拉士气,又能搞钱,还能捎带着自己升升级,甚至NPC连任务区域都给他标好了,可以说就差一个自动寻路啦。

苏曜这要再不行动那就只能说这届玩家不行了。

(本章完)

在真三世界中部队的士气至关重要,士气过低就非常难以指挥,仅承受轻微损失都可能会溃散跑路,而士气高昂的军队不但指挥起来如臂指使,更能获得不俗的战斗力加成,即便同样属性数值的部队,在不同士气下表现出的战斗力也是截然不同的。

苏曜对此自然心知肚明,所以在获得这十人队,发现他们士气衰落的状态后立刻就开始想解决办法。

那么要怎么提高部队士气的呢?

最简单,也最有效直接的就是打胜仗,战场上的胜利可以解决一切矛盾和问题。

其次影响最大的就是保证每月按时足额发放的军饷维护费用,负债的军队根据负债时间长短会承受惊人的士气减值,甚至可能会被强制解散,是必须避免的事情。

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