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第253章 物理学不存在了 (第3/5页)

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“大辉哥,来。

“而一旦进入拉力赛,轮胎的抓地力变弱,利用离心力的漂移就会被更频繁地应用。

两条长长的漂移轨迹在车轮后方不断延伸,看起来还颇有视觉效果。

这個离心力的数值,明显比正常数值要高!

那么这会带来什么结果呢?

车还是在走直线,但问题在于,它是在漂移着走直线!

车头指向的是屏幕右前方的45度角,而后这种姿态就在苏彤不断细微调整的情况下一直维持。

冯辉感觉自己的头更大了,他再次聚精会神地看了一遍,发现这段代码应该是游戏中的一些基础规则,比如车辆的重力、离心力等数据设定。

冯辉一时间完全想不明白。

冯辉赶忙移动办公椅靠了过来,只见顾凡正在指着的是《地狱赛车》中的一段代码,仔细看了一下之后发现,这段代码似乎和游戏中的漂移规则有关。

而《地狱赛车》哪里出问题的可能性最大?

显然就是这个独特的加速规则了!

《地狱赛车》的加速规则跟其他所有的竞速类游戏都不同,它是起步的加速很慢,像乌龟爬;但随着速度逐渐提升,它的加速度却会越来越快,甚至刹车都刹不住,再牛逼的玩家也控制不住自己的车辆。

但漂起来容易,要漂到正确的角度却很难。

但《地狱赛车》的这段代码,似乎确实跟《路怒症模拟器》不太一样。

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