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396.横看竖看都是pokeni!(第3 / 6页)

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而在这个基础上,黄仁勋提出了【黄氏定律】:英伟达的核心战略就是产品每6个月升级一次,功能翻一番。

与“摩尔定律”相比,“黄氏定律”的技术更新速度快了3倍。

关键是老黄这个人吹出去的牛皮还真的实现了:英伟达在今年年初推出更高性能的GPU,逐渐击败了众多竞争对手,成为视觉计算领域的NO.1。

GeForce第二代产品是分为面向主流GeForce2X系列、中高端的GeForce2(GTS、PRO、Ti、Ultra)系列以及全球首款独立移动图形处理器GeForce2GO系列。

此时GeForce系列已经有基本完整的产品线雏形了,能满足不同消费群体。

GeForce2GTS是GeForce第二代的首款产品。

和前代GeForce256相比,额外增加了第二组TU,核心频率也大幅度增加至200hz,加上第二代硬件T&L引擎支持,游戏性能比前辈更出色,GeForce2PRO、Ti和Ultra版本主要是在核心和显存频率方面做加法。

而GeForce2X在原有架构上重新规划渲染流水线和频率,成为当时NVIDIA最主流的产品。

这两家公司的场地却没有大家想象中的那么大。

按理说你作为销冠,主办方肯定是不可能怠慢的才对,怎么说也要给你规划出一个大足球场出来,不然不足以彰显Pokeni的风采。

主办方原本也是这么计划的。

P社和世嘉两个场地加起来相当于两个壬天堂那么大,可是最后被青智源给拒绝掉了。

青智源表示这一次E3电子展上面,他们需要展出的东西并不是很多,大概只用给个200到300平就够用了。

看起来挺不可思议的,但这就是事实,英伟达之所以能够取得这么快速的发展,尤其是GeForce256才刚推出了一年多,不到两年的时间,就再次推出了GeForce2X系列,

主要是归功于GeForce确实卖得很好,加上pokeni的大力资助下,英伟达几乎没有任何资金上面的压力。

更重要的一点在于英伟达的老板黄仁勋的开发理念。

在业界当中已经有了一个非常著名的定律,那就是由英特尔公司创始人摩尔创立的“摩尔定律”:

芯片上可容纳的晶体管数目每隔18个月增加一倍,性能提升一倍。

事实上也正如青智源所说的那样,P社这次在展区当中陈列的东西并不是很多,开始的体验位置也比较有限。

主要是靠着小而精致的场地布置,再加上自己过硬的产品,还有高桥一马请来的足够亮眼的ser来吸引玩家。

……

3D游戏是本届展会的一个绝对热点,简直可以用“扑天盖地”来形容。

个人电脑平台在VOODOOII和英伟达GeForce的支持之下,表现要比PS等游戏主机要出色得多,这都是拜个人电脑的开方架构所赐。

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