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第二十三章 “华乙”榜单 (第2/5页)

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帽子戏法(单场比赛三个进球):5经验

传球成功率大于85%:3经验

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只有五个项目,而且王帅发现这五个项目都是自己在刚才的比赛中完成的,虽然传球成功率自己没统计,但是自己只有下半场传给宗鹏海那个球失误了,也差不多大于85%了。这么看来,这些“经验获取”方式和“成就”一样,只有自己“恰巧”完成了,才会显示出来。

退出到宿主状态界面,王帅看了一下再次升级所需的经验值。

宿主等级:6级(4/40)

自己之前的比赛获得了24点经验,再升级要36点,看来要想升级至少还要打两场比赛,除非再发现新的经验获取,不过帽子戏法都只有5经验,就算发现新的经验获取方式估计也升不了级。

不再想升级的事情,王帅又进入到“球员技能”界面,发现大部分技能后面都出现了一个类似宿主等级后面的经验值似的数值。

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球员技能:

压制(初级):对位球员的球员等级比自己低时,自身所有属性(除精神和潜能)+10%,对方所有属性(除精神和潜能)-10%(0/2)

超额训练(初级):每天可超额完成一个日常训练任务,每超额完成10%,对应属性+0.05%,每天最多奖励0.2%(0/2)

花式过人(初级):使用一级花式动作成功时,有10%概率使对位球员迷惑0.5秒,对位球员等级比自己高/低时,迷惑概率降低/增加0.5倍。(只能通过成就升级)

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