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第五十六章、大新闻 (第1/5页)

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“骨刺”这个被动来自于骷髅这个种族,当获得第三职业时,所有骷髅种都能获得。对于骸骨凶灵或者其他近战职业而言,反伤类的技能或许还有点儿用处,可对于天生需要和目标保持距离的脆皮法师而言,却是十成十的鸡肋…而另一方面,“召唤死者”的技能正相反,可以算是亡灵法师前期最标志性,也拥有最大可塑性的关键技能。

之前就已经提到过,按照《永恒》的设定,不论主动还是被动,每个技能能够通过累积熟练度提升到的最大等级都是lv3但这并不是说,lv3之后就已经到了无法提升的地步——技能的伤害和强度也会受到角色等级的影响,与此同时,利用一些特殊的道具或者方法,角色掌握的技能也有可能达到lv4、lv5甚至更高的层次。

——融合重铸正好发挥了这个作用!

事实上,根据融合的效果,将两个已有的技能进行融合重组之后新技能的等级会在原本的主体技能上+1,而就雨入寒目前的情况而言,新技能“召唤凶灵”就立刻达到了lv4的程度。

施法!

释放速度和cd与原来相比并没有什么区别,蓝耗方面虽然略微提高,但随着雨入寒本身角色等级的提升相信也不是什么问题,而最让人关心的强度方面…

随着施法咏唱的最后一个音节完毕,黢黑的墓室中顿时传来阵阵“悦耳”的响动,消耗掉一份作为施法材料的骸骨碎片之后,整整五只骷髅便出现在了雨入寒的面前!

而如今这些骷髅也与之前那些全身裸装,只能拿着锈剑和圆盾作战的“贫民版”骷髅战士完全不同!装备上全套盔甲的他们虽然依旧全身透露着腐朽、锈蚀的痕迹,但防御力和四维基础属性方面却明显有了质的提高!

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