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第三十一章、无限僵直! (第1/5页)

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从复仇斩命中的那个瞬间开始,迎面冲向黄天在下的那只炼金改造者便再也没有反击的机会了。

攻击动作被打断,加上复仇斩命中的位置在炼金改造者的躯干要害,怪物的行动力立刻随之急速下降,黄天在下的等级本就比怪物要高,如此一来,在黄毛精准急速的操作之下,怪物的攻势迟迟无法奏效,反倒被他打得无法还手。

这里不得不提一下,游戏中的敏捷属性影响的是移动速度的最大值,然而在真正小范围的闪转腾挪的对抗中却会因为战斗时间的延长、受伤部位的变化、技能特效的加成衍生出“行动力”这项属性。

简单地说,行动力影响的是玩家对敏捷属性的发挥——举个栗子,如果在战斗中四肢受到重创,行动力下降到近乎于0,那么及时敏捷属性再高也无法动弹了。

黄天在下就是利用了这项判定,在使用技能对怪物造成伤害的同时,也尽量多的打出“断肢”、“内伤”之类的效果,以此限制炼金改造者的行动能力,从而轻松完成击杀。

当然,虽然这样的做法在王雨和宋晓天看来都是李孙应当,但作为血色精锐的分会长,作为懂行的高手,爆炒红尘却简直是被黄毛的操作惊出一身冷汗…

开玩笑,“降低怪物行动力从而简单完成击杀”这个道理谁都明白,但对于刚刚上手《永恒》的玩家们而言,面对这种攻速快,攻击高的怪物能够做到不空放技能就很不容易,一般所谓的高手最多也只是比普通人多掌握了几种应敌的小技巧,或者干脆就是技能等级更高罢了。

起码在爆炒红尘目前接触到的战士玩家里还没有谁能像黄天在下这样,不仅每一次攻击都衔接的迅捷急速,甚至就连“复仇斩”这种极难操控的技能也能完全按照自己的预想打在最恰当的位置…

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