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首页 >网游竞技 >DOTA2之电竞之王 > 第十六章 配合问题

第十六章 配合问题(第2 / 3页)

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两边都没有互相针对各自的后期英雄,虽然编织者目前的经济比幻影长矛手要好,但卫雨石知道打到游戏后期,神装幻影长矛手肯定比神装编织者厉害。

所以卫雨石仍旧指挥大家按兵不动,但夜魇开始着急起来,他们开始对中路发起推进,卫雨石招呼光之守卫前来防守,光之守卫的冲击波能够延缓对手的推进速度,再加上帕克的一技能,对手的推进速度并不算快,而卫雨石自己去下打钱,同时幻影长矛手在上路带线,等于局面变成了两路推,一路守。好不容易对面四人拿了中路外塔,但对手的上路外塔也被佟彤拿掉。

卫雨石看了看此时的装备,风行梅肯在手,撼地者也拿到跳刀,复仇之魂则只是基本装,而血魔风杖外加半个黑皇,编织者身上就只有一个辉耀,卫雨石估计他身上应该还有一笔巨款,也就是说虽然整体上对手的经济还是好过这边,但这些经济差距凭借着cao作跟意识是可以弥补的。

卫雨石用信使运来了黑皇,沉寂已久的王亚飞总算拿到了跳刀,而对手四人又打算推中路外塔。

“你nainai的嘴,刚才我没跳刀你不推,现在我跳刀在手你要来推,这波就给你们点colourseesee!”王亚飞大声喊了起来。

因为幻影长矛手的样貌像一只猴子,所以幻影长矛手也被玩家称呼为猴子。

幻影长矛手的一技能灵魂之矛能对对手造成伤害跟减速,同时还能产生一个幻象,当灵魂之矛加到四级时,幻象能持续8秒,当然幻象并不经打。

而幻影长矛手的二技能神出鬼没能让他进入隐身状态,并且会随之留下一个幻象,幻象可以用来攻击或者迷惑敌人。

幻影长矛手的三技能并列属于被动技能,当升级该技能后,幻影长矛手每次普通攻击都有一定几率制造出幻象,当并列生到四级时,幻影长矛手最多能制造8个幻象,而幻影长矛手之所以能成为后期英雄,也正是依赖于此技能,双拳难敌四手,拥有多重影分身之术的幻影长矛手在游戏后期很少有人能惹得起。

幻影长矛手的大招也属于被动技能,比起其他三个技能这个技能就普通很多,但确实幻影长矛手赖以生存的技能,他的大招幻化之峰能为欢迎长矛手提供最高为百分之20的魔法抗xing,同时还能提高其制造幻象的概率。

卫雨石也觉得这波一定要守:“等我tp,这波我们能打。”

王亚飞心想卫雨石这货废话真多。

幻影长矛手一旦装备成型后,其本特和幻象都能制造很高的伤害,再配合散失的消蓝效果,幻影长矛手能很快收割后排的法师,而其他后期英雄在面对幻影长矛手时又很难找到他的真身,等一群幻象把人家打残的时候,幻影长矛手再出来收下人头即可,而到了游戏大后期,很多时候比拼的更是带线这种“脑力活”,拥有幻象的幻影长矛手可以仅凭幻象就能带兵线,所以仅从战略意义上来说幻影长矛手也是一个后期非常强大的英雄。

佟彤现在到了上路就可以利用分身幻象去打钱,他主身并不用轻易出现,这样茫茫多的猴子,血魔本身没有aoe技能,所以血魔一个人是很难分清猴子的真假。

夜魇看见猴子走了也开始换线,三人组来到了中路,而编织者则去到了下路。卫雨石已经完全看穿对手的策略,对手这盘跟往常一样,都是要通过自己发育然后实现经济优势,最后凭借装备的领先开团碾压,但过去这个队都是会利用推进拿塔创造经济优势,但他们这盘并不着急推进,而是牢牢的占线打钱。

对于幻影长矛手,他们也没有发起太多gank,卫雨石觉得他们这个策略并没有错,因为从整体来说,卫校在没有王亚飞加入前,实力较他们有一些差距。只要他们装备有优势,卫雨石没有办法1打5,他们就一定能利用卫校这边的薄弱环节获胜。

但现在有了王亚飞等于少了一个薄弱环节,所以他们想再这样获胜就没那么容易了。

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