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第七十六章:阵道修为提升(第2 / 3页)

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如果生成的雾气很少,那么只有最低的1点熟练度,雾气能够笼罩整个阵法区,但是雾气稀薄,则只有2点熟练度,透过雾气能够影影绰绰地看到景物,则有3点熟练度,雾气浓密,完全看不透任何东西,则有4点熟练度。

李季把泰山阵旗插进阵法核心处。

视野里,方圆十丈外的土行雾气翻滚,源源不断地朝迷雾阵涌来。

土行雾气大增!

五行相生相克原理,土生金,金生木,木生水!

水行雾气大增!

土生金,金行雾气贴着土行雾气。

木行雾气绕着三个节点均匀分布。

金生木,木生水,水行雾气被吸引到木行雾气周围,而火行雾气则被彻底排开。

五行产生了明显的变化!

这时候,玩家就需要根据视野里五行雾气的分布仔细调整节点的位置,还有天青石、黑杉木的数量、位置等来精确引动五行。

阵法受到泰山阵旗驱动,水行雾气在阵法范围内扩散。

在外界看来,当李季把泰山阵旗插进核心处,阵法范围内开始凭空冒出蒙蒙雾气,随着时间推移,雾气越来越多,越来越浓,很快阵法内的一切都被雾气掩盖起来。

“你已成功布置出《迷雾阵》,熟练度+5。”

阵法布置成功,一般会根据阵法效果来给予熟练度。

就像这个《迷雾阵》,布置成功会有雾气生成,但是雾气数量的多寡就能衡量出《迷雾阵》的布置成效。

因为阵法刚入门,视野里的五行雾气稀薄,想要精确地进行阵法布置,进而操控这些五行雾气非常难。

一旦节点的位置和阵法材料的数量、位置不精确,阵法就没办法布置成功,即使布置成功效果也会大打折扣。

这就需要玩家不断地提升阵法修为,每提升一个层次的阵法修为,视野里能够看到的五行雾气也就越多,玩家也就能根据五行雾气来更好地辅助布阵。

节点都布置好以后,就需要处理阵法核心。

阵法核心就像人的心脏一样,将人的血液不断地循环输送到身体更处,而阵法核心就是提供动力将静止的五行雾气驱动起来,五行雾气一旦被驱动就会自动地按照五行相生相克的原理运作,而阵法也就成功了。

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