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第2章 平行时空的毁灭与新生(第1 / 1页)

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改革推动下,语言使用克萨尔通用语,货币使用晶币进行古老符文的铭刻,防伪程度非常之高,以颜色界定晶币价值,灰色最次由灰、白、橙、红、蓝、紫、金至黑作为阶级分配。可由晶币卡存取金额,但更具有价值的物品之间的交易,便出现了更实用的货币,从魔物身体取出的兽核、魔晶、能量载体与元素宝珠,这些实用性高的物品更受欢迎。毕竟各种强化道具,修练道具与这些物品息息相关。联盟政策推动的非常成功,各大族群间的交流变多了;但随之而来的,彼此间的摩擦也跟着变多了...

(本章完)

地球,多么美丽的一颗星球!人口量庞大,各地区美食、人文风情、科技发展。由西元2020年发展至4000年,强大的AI运算机器人、外星殖民、各种高速飞行交通系统、人类寿命的延长以及VR的梦中潜入式游戏探索,处处充满了欢乐和谐美好事物。

平行宇宙的另一端,同样是地球,却在2020年出现了两颗变异陨石,一颗庞大的变异陨石,飞向地球,击中霖球的最北端,北极;另一颗飞向太阳,飞向太阳的陨石击中了太阳,产生强大共振,导致太阳转化超新星炸裂,爆炸影响霖球,导致地球百分之九十的人口直接被抹除。击中地球的陨石将地球打成了两半,地球被太阳爆炸的馀波给炸飞,也不知到底飞了多久,这两半地球碎片穿越的黑洞,进入了一个巨大的恒星系,与一颗大地球数千倍的星球结合,由变异陨石引发的结合之力让地球与巨大行星结合,产生了一个更加庞大的星体。在大毁灭后,万物开始复苏...

大灭绝过后...星球本源与变异陨石之力互相催化,奇异的植物开始生长,受到催化的奇异植物附带着各种能力,有剧毒、美味、可改变体质、进化能力、激发潜能、恢复体力甚至生死人肉白骨的强大效果。强大的野兽!在吞食奇异植物或是血脉激发所产生的变异,出现了魔兽和妖魔的存在,能够适应各种极端气候,在各个地域生长发迹,足够强大者则建立巢穴引导族群强大共荣。

在能量密集之地会产生能量暴乱、能量风暴与能量聚合现象,出现此现象的地区称为“强魔地带“,强魔地带的元素富足,会诞生出元素生灵、元素变异体、甚至由纯净元素构成的元素精灵。强魔地带里面满是大自然的宝藏,是最容易让探险家一夕致富的宝地;但探索的风险极高,也是最容易让探险家们有来无回。

在千年的发展下,残存的人类渐渐开始适应大灭绝后的环境,变异能力者的诞生,接触奇异植物后产生的觉醒新人类,修练武术、忍术的感应到脉络与万物的气息以及自然之力。足够强大的超越者,带领普通人和进化者将妖魔从领地中击退,而后建立聚落、城邦最后成长至国家、王朝以及帝国。在强大超越者的带领下与部分强大的种族签订盟约组建联盟。联盟持续发展之下,在许多城市由联盟成员共同努力被建立。联盟合作建立的城邦有,药师联盟研究奇异植物制药的大城、与矮人合作的匠人都市研究各种妖魔材料制造出顶级的装备、联合魔法大学城、集中贸易拍卖的商业城、新生历史记载城专门记载从大破灭后的历史、与精灵合作的自然之城研究各种奇异植物,还有一些不在联盟法制下的城市:黑暗城、黑盛奴隶城等。在各种研究以及进化者的催生之下,联盟决定与这优胜劣汰弱肉强食的残酷世界进行博弈,与占领这庞大星球百分之90的妖兽、魔物、恶魔进行征伐,发誓要打出属于联媚一片和平富足的广大地。

在地球的碎片撞击这颗庞大的星球之前,这颗星球名为“克萨尔“,在这颗星球的文明各种语言中,代表着巨大的平和物产丰饶。克萨尔:因为星球非常巨大,自然物产非常富饶,所以在这颗星球上存在着数百种拥有文明发展强盛的种族,有巨人、精灵、兽人、翼人族、血族、虫人族、魔人、暗影族、高等元素精灵、强大的兽类等等。彼此间以这竞争关系,彼此摩擦却不曾发生过大战。但这一切在地球和变异陨石的撞击下改变了,强烈的异变、进化、狂化、病变、增殖、物种进化的状态下,数次恶袭下发生的战乱,让各个物种人口大量消亡。也因为这些庞大种族抵抗下许多次的恶袭,让地球遗民有足够时间适应并且进化,在幸存者阵线中,克萨尔和平联盟传授人类符文、基础魔法、魔法加工、特殊强化以及部分神术。在克萨尔和平联媚指导与人类自身的进化发展之下,重新崛起的人类成为了联盟中的重要巨擘。

从表面上来看,联盟实力坚强,但实际上却是无法与广大数量的妖兽魔物等相抗衡,要向外发展是困难重重,许多低阶进化者城是被恶袭所吞噬,之所以联盟没有被毁灭,是因为各族群中存在着超越者之上的强大人物,跨越境界后成为传、进而蜕凡、封圣甚至成神的存在,还有部分帝王级、传级、蜕凡级、圣级神级的魔兽守护自己喜爱的民众、信仰者或是领地的居民。在这些强大守护者的护佑之下联盟并未被灭绝,为何有神级强大的存在却无法把妖兽魔物给灭绝,争夺下一片和平富足的星球,恢复昔日克萨尔的荣光?神级强者给下了答案:有梦想是美好的,但妖兽、魔物恶魔之中存在更多神级强大的存在,神级大战下,极有可能造成不可逆的后果,大量种族灭绝,星球毁灭,再加上成神不易,神级强者不愿梦如此大的风险进行灭绝大战,所以神级强者协议由后代,半神级以下的子民进行博弈。彼此消长优胜劣汰,赢家拿大头输家渐渐会被大自然给淘汰灭绝,神级不得干预,否则不分敌我共同将违规者处决。

人类各大兴盛家族中,出现半神级以上强者可封世族,传级至圣级强者可封世家,在各进化强者的扶持下,渐渐出现许多大大的家族各自拥有产业封地,并且利用家族底蕴扶植新一代强者。各大家族有实力者皆盘据在中高阶城市,家族内各支系血脉发展低者、不具备能力者,大多数会被下放至低阶进化者城市,放养模式各自发展,一旦族内出现高级进化者便会被接回本家,亲属享有良好的资源以及好待遇。也有些支脉持续低迷被踢出家族者,我们倒楣的主人公便事被踢出家族的支系血脉。在这优胜劣汰弱肉强食的社会,优生学的催化建立了不平等法令:进化者与进化者通婚会获得大量补助;普通人则没有,越高阶进化者可娶越多老婆;普通人则是一夫一妻制。进化者眷养养女奴、女宠、男奴、男宠的也大有人在。进化者与平凡人之间,有很严重的歧视存在,部分恶劣的进化者给予后代不良思想教育,导致学园中各种霸凌事件,有潜力者打压平凡人,导致部分潜力测试没过者,因压力过大自残自杀的非常之多。在这方面校方却持保守态度不太干预,大部分偏向学生在压力下才会有所突破,亦或是打压者几乎都有潜力的存在校方默许部分特权助纣为虐。

在联盟协议中,只要出现恶袭,就必须无条件互助,以防遭受致命打击,表面上大家都同意这条协议,但私底下却是暗藏心思。在利益前面没有永远的朋友,各大家族间都想着互相并吞,愿意真心相助的却是少数,领导阶层也只能劝诫,睁一只眼闭一只眼无法重罚,毕竟外患强大少一个家族便少一分力量。除非罪大恶极才会执行死刑,否则由裁决者抓到的罪犯,大多是送进高死亡率危险地带采集重要矿物。表面团结私底下争斗不断的病态现象,导致奴隶成人口贩卖的增长,野外冒险地带互相杀戮后黑市盗卖死人装备的猖獗。甚至出现了主张毁灭的死亡教会,邪恶的死亡教会藏身于各大城市,擅长舆论、暗杀、人口贩卖、挑拨战火甚至捕捉一些高阶幼兽或是调配狂躁药剂引发恶袭导致城市毁灭。眼看灾祸情形越演越烈,裁决议会发现不能再这样下去,最后议会下令只要是死亡教会成员一律抹杀,在一场大战后,死亡教会的教皇、教宗、大主教阶级神隐,底层成员大部分遭到审判后抹杀。经历了这次大动作杀伐,各大家族彼此间的斗争稍有缓和,但也维持不了多久。存在千万年人类与联盟,不分种族的贪婪、斗争的劣根性却不曾消除,实属可悲!

为了消除种族间隔阂,裁决会议、发展会议、学者会议、众神会议、联盟会议、佣兵、武者、忍者、法师、异能协会、纯血种族与各种族长老会议的推动下,统一了日期、时间、量尺、货币、语言及位阶的计算使用,并且让各族保留自己种族的习俗下可进行宣传。希望在如此变革之下能消除隔阂,让联盟各存在团结抵抗外患。

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