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第293章 倒悬之海(第2 / 6页)

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最终,大BOSS在一番取舍后,做出了下面的设置:

保留了水中能漂浮轻薄物体的特点、保留了水中光线折射的特点。

隐藏了水的触感,让玩家无法瞬间就发现身处水中;隐藏了水能浸湿物体的特点,让玩家无法通过潮湿的地毯、毛巾等识破生路……

那么问题来了,船只到处都是水,难道水不会浸湿地毯、毛巾,让玩家感受到吗?

这就是幻境型诡异场景的特点!

在幻境型诡异场景,幻境会屏蔽一些“穿帮”的镜头,防止玩家一眼就看穿生路。

比如说水会浸湿地毯,在邮轮中,就主动屏蔽了这一点。玩家会感受到,自己踩的地毯是干爽温暖的。

那么问题又来了,既然能屏蔽“穿帮”的镜头,那么为什么不屏蔽光影效果?为什么不屏蔽轻薄物体能漂浮的穿帮场景呢?

那些诡异不断提示陈木“注意光影”,就是想告诉陈木,光在空气和水中的折射是不同的。

通过观察光影的折射,如果足够细心的话,能够意识到自己不是在空气中,而是在水里。

至于客房里不协调的布置,陈木在知道答案后进行反推,也明白了其中的缘由。

客房里的不协调,其实是去掉了那些,能在水里漂浮起来的东西。

比如一张卫生纸,不会漂浮在空气中,但是却可以漂浮在水里。

这就是诡异任务的最高规则——生路必须存在!

如果在玩家的视野里,水和空气的光线都是一样的、水里轻薄物体(如纸片)也不会漂浮,那么在玩家眼中,永远也没有机会,识破这一幻境!

这等于没有留下生路。

陈木猜测,迷雾邮轮的最终BOSS,在设计诡异场景时,肯定面临了诸多的取舍:

比如在幻境中,能保留水的哪些特点?能隐藏水的哪些特点?这背后一定也受到了规则的限制。

如果客房里有卫生纸,那么玩家在回到客房后,拿起一张卫生纸,会看到卫生纸漂浮在半空中。

这就会暴露幻境!

所以客房里,甚至整个邮轮中,都清除了能漂在水里的轻薄物体。

当陈木观察邮轮时,就会发现邮轮有很多不协调之处。

其他玩家应该也发现了,不过他们会下意识的认为,是诡异喜欢这样的布置,没有继续往下思考。

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