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第291章 第一款真正意义上的虚拟网游(第2 / 4页)

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“大哥们,谁给我钱买台虚拟机啊,我在这个游戏里面给你当小弟。”

同时也是在对阵营的情况,玩家根本就不知道对方到底是NPC还是玩家,所以一个不小心就可能遇上了玩家,倒在了对方的手中。

“我也来了,名门四大天王之狼王报道!”

“我去,满满的青春和回忆啊,名门、战狼、灭世.”

“弥蛤油的这款虚拟游戏还真的非常让人期待啊,这些设定都非常的新奇,而且听起来就非常的好玩!”

“第一款真正意义上的虚拟游戏啊,希望别卖装备,不然到时候一个人灭几百、上千人,那就没意思了。”

“没想到仅仅只是过去了不到20年的时间,竟然就有真正意义上的虚拟游戏出现了。”

用弥蛤油的话来说,只有真正感受疼痛才能够知道江湖的残酷,才最有真实感。

第一个就是最真实的虚拟游戏,在游戏里面可以感受到饥饿、冷热、疼痛等等,尤其是疼痛感,这是游戏里面最重要的一点。

在死亡设计上,和传统的游戏也有很大的不同,传统游戏角色死亡之后,顶多就是掉一些经验、装备耐久度之类的。

而这款游戏为了追求更加真实,死亡之后玩家就要从零开始,而不是掉装备、掉经验如此简单。

“放心吧,到最后肯定都是卖装备的,不然怎么赚钱?”

“即便是卖装备也不会影响它的火爆,当年征途出来的时候,还不是卖装备,一样大火特火。”

“最关键的其实还是可玩性,如果可玩性足够高,即便是卖装备也没有什么太大的关系。”

“这个游戏注定了会非常的腥风血雨,死亡直接归零,估计着一定会积攒无数的恩怨出来。”

“但玩肯定是很好玩,这些设定都非常的有意思,摆脱传统打怪升级的老套路。”

探宝、奇遇、攻防地形、NPC复仇、怪物复仇、多种职业等等诸多的设计,可以说真正意义上的要将剑与魔法的世界在虚拟游戏之中呈现出来。

在这個游戏里面玩家有多个种族可以选择,可以选择人族、也可以选择兽族、魔族、妖族等等,而想要提升自己的实力,最好的办法就是去击杀其它阵营的人或者是NPC。

第二个就是无缝地图,地图设计的非常庞大、非常浩瀚,但却是采用了全新的技术,实现无缝地图。

诸如此类的创新性设计还非常多,参考了大量相关小说里面的一些设计。

“战狼公会的兄弟们,集合!”

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