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第34章 游戏剧本(第2 / 2页)

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“还有这么多的内情啊……”左栞感叹,旋即她反应过来,“大宇那些破事我不管,不过这个脚本不能由着姚仙来。虽然说台词对白水平不错,但是剧情实在太过于平淡,评价不会太高。而且,剧情中还有很多意犹未尽的地方,这在以前的游戏中还可以,现在的游戏挖这种坑会影响剧情表述的……姜猴子他父辈十多年前的故事怎么看都会比他有意思。”左栞摇头。“除非把姜猴子改成萌妹子,这倒是个不错的选择。”

“你以为这样红果果的百合剧情国内能过审么?!还有姜猴子是谁?!”樊雨蒙捂脸,“boss你来霓虹这几年整个人都腐烂掉了……”

“那个山贼小哥设定,不是很像猴子么……”左栞吐槽,“国内从来就没有过这样剧情展开的游戏啊!就仙剑的受众来说,宅男腐女多,百合不是不可以接受啊!”

“你不会是来真的吧?!你真敢这么玩,那些二十年老仙迷分分钟砍死你啊!”惊骇的樊雨蒙连忙劝阻。

“安啦安啦!我只是在做有益的尝试啊……”

“姚仙这家伙……就算是他也不行,上软已经解散了,你们现在是我的员工。这种事未经过我,你们就直接受他指挥?!”左栞不爽地说道。这是原则问题,如果旧老板可以指挥自己手底已然入职的员工,自己的工作室要如何继续运营下去。

“只是一个企划案而已……再说,姚总这不是要征求您的意见么?”寸身言蹲下身子,捡起自己的画稿,脸上满是怒意地压低声音道。

“好了好了……这个企划案注定要作废,老姚这剧本水平真是……这件事我和他去谈吧。你们别管了,寸身言,之后去找你们作监,我到时会把一个新的人设企划给你……记住了,之后让你做的,才是有价值的人物设定……你画的那只山贼,和之前的短发野人有什么区别?!你来霓虹进修这一年多的意义呢?!”左栞语气有些重地刺激了下寸身言。

寸身言猛地抬起头,又默默地垂下头去看着自己的画稿,而后一言不发地鞠了一躬,走出房门。

“真是骄傲的家伙……还有你……好歹带了你这么久了,你的企划水平去哪了,这种未完成的剧本你也任由老姚乱来?”左栞看着寸身言离开,摇了摇头,而后对看向樊雨蒙。

“完全看不出有益啊!”樊雨蒙表示无语,“不过话又说回来,你这样的改动方向确实是没错的。完全毙掉姚总的剧本,有些太过头了,而且他还是个挺固执的人。除非你把他完全抛开,否则他不会妥协的。”

“所以我才说十多年前的剧情会更好……姚仙的剧情,把姜猴子改成妹子,做成dlc骗钱吧,还可以绕过审核。嗯,就这么愉快的决定了!”左栞不禁为自己的聪明点赞。

“可是,剧本?”

“之后会给你的……算了,我直接和姚仙谈好了。”

左栞想要用的,是仙剑五前传的作品。从前世来说,仙剑五代的剧情无论是从完整程度还是剧情设计来说,并不算是个优秀的作品。那国产rpg万年不改的排排站回合制战斗就更不用说了。为了弥补仙剑五代在剧情上的不足,制作组在一年多后推出了仙剑五前传,填补了整个系列的剧本,让平庸的仙剑五一下子也焕发了活力。抛去游戏性等其他因素不谈,仙剑五前传在剧情设计上绝对是国产游戏的高峰,在游戏评分网站巴哈努特上,仙剑五前传仅仅依靠剧情,就超越了仙剑各代,与仙剑一的评价平齐。选择使用仙剑五前传的剧本,至少在剧情上,不会再受到太大的诟病。

“boss您太夸张啦……这剧本水平没有那么次吧?台词明显是打磨过的,相对自然,不那么矫揉造作。世界观设定也是延续历代,除了男主角以外,几个主角的性格设计也符合当下审美要求。除了……”樊雨蒙分辨道。

“除了剧情过于平淡,毫无爆点……这剧情放在十年前还好说,那时的玩家能够静下心来细细玩一个游戏,放在互联网咨询发达,信息爆炸的现在……更何况自从诛仙之后,这类仙侠小说求新求变,已经超过仙剑老旧的女娲五灵设定许多了。你也算有经验的企划了,这种剧本放在今天你真心会觉得好?”

“从一个制作企划的角度来说,还是可以的……然而从玩家来看的话,确实……”樊雨蒙叹了口气,“您可能对这个剧本不太熟悉。而我却再熟悉不过了,我可是在当年入职大宇的时候就看过它了……”

“耶?”

“你对于当年仙剑二的往事也略有所知吧?姚谢之争,最终还是选中了谢崇辉的剧本方案。”樊雨蒙解释着,“这个山贼设定就是当年姚总的仙剑二方案。不过他的老年李逍遥设定引起了大家的一致反对,再加上他本身不是公司高层,却对于制作组影响力太大,所以就被踢出仙剑二团队……最终是他跑去大陆拉起一支队伍,启用新人,搞他心目中的3d仙剑,这就是后来的仙剑三了。由于仙剑二研发进度问题,仙剑三差点率先上市成为仙剑二呢……”

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