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首页 >科幻灵异 >当我写了个BUG却变成核心玩法 > 第121章 倒!反!天!罡!

第121章 倒!反!天!罡!(第1 / 4页)

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丁讲师沉思许久,毫无头绪。

“这小女孩简直是软硬不吃,不碰恶魔遗迹不行,碰了恶魔遗迹也不行;好吃好喝伺候着不行,来硬的更不行!”

“这特么哪是养女,这明明就是我亲爹!”

“不够,怎么算资源都不够!这种游戏里资源都是固定的,多给了刁民,那之后打仗肯定就不够用,这是个无解的问题啊!”

“我试了,如果对游戏玩法比较熟练、计算也比较准确的话,可以做到在夏弥好感度不掉光的情况下守住第二次十字军入侵。或许完美运营的话,会有一些不同。”

“但我觉得这并不是游戏的本意吧?绞尽脑汁地精打细算,然后也勉强只是苟延残喘?那这游戏有什么乐趣可言?”

很快,丁讲师的心情平复了下来。

不过他倒是没有第一时间开始第四轮的游戏,而是先打开论坛,查看了一下其他玩家的讨论。

如果按照他以前的性格,此时一定会立刻开始新游戏,然后不撞南墙不回头。

毕竟每个自信的玩家,都不想被剧透,都想自己摸索出最好的解法。

但经过了几款游戏的磨炼之后,丁讲师明白了,这显然不适合逆天堂的游戏!

“也许这游戏本身就没什么乐趣、就是为了折磨你呢?”

“不可能!逆天堂的游戏都是前期有多憋屈、发现核心玩法之后就有多爽!一定是我还没找到最佳解法!”

果然,大家尝试出来的标准答案都差不多。

毕竟这种游戏的玩法相对固定,大家都是按照常规套路去试的,结果自然也大差不差。

但这些错误答案都被排除了,还有什么正确玩法吗?

因为逆天堂的游戏错误选项实在太多了,即便是几十万的玩家一起玩,也不见得能快速找到核心机制。

所以这时候,看论坛不仅不会被剧透,反而有利于他排除错误答案。

果然,论坛上依旧是哀鸿遍野!

虽说大家对逆天堂的游戏都已经有所预期,不再像最开始那样愤怒地第一时间打差评,但这款游戏还是把他们折磨得够呛。

“这游戏好像根本就是无解啊!”

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