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264.生子当如青智源(第1 / 9页)

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所以从数据上来看,铃木敏夫是能直观地看到从P社带来的流量的。

倒不完全是恭维和拍马屁。

青智源将他请到办公室以后,铃木先生先是说了一堆漂亮话,什么pokeni的游戏做得真好。

但是霓虹不太一样,只要电影上映了,是全天候24小时不间断播放的,而且有些片子如果上座率高的话,可以一直上映下去,甚至可以长达半年多的时间。

第二就是票房这件事情。

一部电影的黄金周期也就是最初的一个月时间。

毕竟对于大多数的观众们来说,电影上映之后,其实想看的差不多在头一个月也就去看了,不想看的,你上映排片排一年他们也不太有去观影的意愿。

所以在欧米和中国地区,首周票房成绩就已经决定了总体票房趋势,第一个月的票房占比就已经可以达到总票房的50以上,再往后只会越来越疲软。

早上的时候,吉卜力工作室的铃木敏夫先生提着一篮子的巧克力和鲜花来到pokeni拜访青智源。

为的是向他祝贺游戏成功上架,祝贺大卖。

“托pokeni的福,《幽灵公主》的电影票房最近又增加了不少。”

铃木先生说。

霓虹的电影市场,真的算是全世界的一朵奇葩,凭借着为数不多的电影院和人口,能在这个时代当中把电影票房做到世界第二位,仅次于米国。

但是霓虹的票房不是这样的,一部电影上映周期长的话,后续如果上座率高,那么票房也会持续上涨,维持在一个较长的票房周期内,所产生的成绩也就越好。

幽灵公主就属于这一种类型。

不少人在看过第一遍之后,还想要二刷三刷……

哪怕是已经上映了有2个多月,快3个月的时间了,依然是上座率很高。

再加上最近《幽灵公主》的游戏爆火,再一次拉动了观影需求,把很多原本没有看过电影只玩游戏的玩家们也带到了电影院当中。

其实是一件很了不起的事情。

这其中,有几个规则和玩法跟其他国家都不太一样。

第一件就是:关于电影的院线排片这件事情。

在其他国家当中,不论中国还是米国,每部电影其实都是有一个排片的档期的,差不多维持在1到3个月左右。

如果成绩足够好,那么就会适当的延长播放时间。

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