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第562章 古墓之战【一】(第2 / 3页)

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语毕,他将视线望向你看那个人,也不等乘风破浪出声提醒,这就看见你看那个人点了点头,随即身影一晃,完全融入了黑暗之中。

在这种场地,确实最适合身为影杀者的你看那个人发挥能力了,越是宽敞的地形,就越是难以防范他这种刺客职业的存在,随便找个地方一躲,根本没人知道他在哪儿。

半晌,在秦桧的精神感应之中,你看那个人的身影迅速远去,以极快的速度奔向敌方的位置,而他们也没有慢下脚步,此时七人各自一站,随便站了个阵行就开始推进。

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怪物名称:骷髅卫士

是的,秦桧等人抽中的比赛场地,正是八张随机地图之中,出现机率最低的古墓场地。

古墓,它的构造完全随机,有可能複杂,也有可能简单,有可能高低起伏巨大,也有可能是一片平坦,不过这些都不是它的重点,古墓最特殊的地方在于,在这张决斗场地上除了双方人马以外,系统还会自动刷出第三势力、也就是敌队怪物。

古墓中刷出的怪物,一无经验,二无爆物,而且全部皆是侦测范围极大的主动型怪物,只要有人接近到范围五十米之内,就会群起围攻!

而刷出的怪物,其品级和种类也完全是随机的,有可能是一般怪物,也有可能是精英怪物、甚至boss级怪物,一切全凭运气,而这些怪物的等级,以双方人马的平均等级为基准,一般怪物+0级,精英怪物+5级,boss级怪物+10级。

也就是说,如果双方的平均等级是60级,那么在古墓中出现的一般怪物就是60级,精英怪物65级,boss怪物70级。

怪物等级:207

古墓的核心就在随机两个字,是一个不确定因素极大的场地。

所幸秦桧等人的运气还算不错,虽然抽中了古墓场地,却不是太过複杂的地形,至少目前看来只是一条宽敞的通道,只不过这个场地虽然构造简单,却一点也不小,因为他们完全目视不到这场比赛的对手,双方的距离至少也有五百米以上。

不过,视线的不利,显然是难不倒秦桧这位以精神力为专长的大师,只见他意念一动,随着精神感应散开,一百米、两百米、五百米、一千米……最终复盖了将近四千米的距离才停止。

“好远!对方竟然在四公里之外!”,秦桧有些愕然,他之所以将精神感应的范围停在四千米,自然是因为整座场地也就四千米的长度了,在他的精神感应之中,清晰捕捉到了对方八人的气息,可惜的是,只凭精神感应并无法判断身分。

闻言,乘风破浪贼笑道:“嘿嘿,四千米就四千米,离得越远越好,这种阴森的地方最适合某人发挥了。”

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