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第五十一章 被动的局面(第2 / 2页)

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这个阶段,近战的优势微乎其微,纳塞隆不会给近战近身攻击的机会,而且这个阶段除了冰与雷的元素力量之外,纳塞隆还多出了一种咒系的攻击手段,有些倾向于血纹咒术的攻击,其中冰系的力量基本都是依靠水幕攻击的手段,雷系是自身攻击和防御手段,而咒术更倾向于精神方面。

初入第四阶段的时候,晓峰等众近战并不知道纳塞隆不会给予众人近身攻击的机会,很多近战都被纳塞隆给风筝致死,就连萧默和晓峰两人都中招了,因为纳塞隆的雷冰咒方面的攻击有配合起来有附加效果。

冰系的攻击基本是减速和禁锢为主,伤害并不是很高,但是基本都是大范围的攻击手段,要知道纳塞隆有整个水幕支撑它的冰系攻击。而雷系的攻击就是速度与爆发性的伤害为主,如果,攻击的目标被冰系附带‘冷凝’效果的技能攻击到,雷系的伤害还会增长。至于血纹的攻击手段只有两个,分别是‘鲜血之沸’和‘气血沉凝’两种攻击手段。

鲜血之沸的状态可以将自身的‘冷凝’效果消融掉,每5秒解除一层,并且不被‘冷凝’效果影响,但是,身上没有冷凝效果的时候消融的就是自身的生命值。而气血沉凝的效果很简单,生命值直接消减一半,但是纳塞隆的雷系范围攻击却会被用有气血沉凝的目标给压制,变成单体攻击手段。

第四阶段因为血纹咒术的状态攻击手段,让众人和纳塞隆的战斗变得极其被动,攻击也变得更加小心。

萧默听完之后笑道:“好了,不说这些了,还是想想怎么将这个蜥人统领干掉在说吧!那小子可是不好对付,而且第三阶段需要大量的输出让雷界提前爆发,所以让势力众人在外面等是不可能的。”

晓峰点了点头说道:“这点我也注意到了,那些雷界吸收到攻击之后进行充能,会提高纳塞隆的魔法免伤,不过,却不会提升雷界的伤害,而真正提升伤害的是纳塞隆吸收周围的雷光球数量,他吸收的雷光球数量决定了最后雷界爆发时我们需要承受的伤害。”

萧默点了点头说道:“基本上每层是1000点的提升,而雷界被攻击之后每一层能量槽都会提升纳塞隆15%的魔法免伤,伤害越高增长的也越快,总之这个阶段很考验远程的输出能力,越快对我们越有利,如果我们近战能够近身攻击就不会这么麻烦了。”

萧默说完之后,众人也陆续从小镇之中跑了出来,晓峰看到众人都出来之后说道:“是啊!好在我们有君年做的虚无药剂不是吗!有这东西的存在,大大的提升了我们的速度。不过雷光球阶段,并不是击落一次就结束了,至少需要三次。”

小三这时候跑过来说道:“说这么多都没用,你们的胆有多大,第三阶段就可以有多快,君年制作的虚无泯灭药剂简直就是为纳塞隆的第三阶段量身定做的。”

末末这时候说道:“恩,如果不计虚无药剂的消耗,我们可以让众人直接靠近纳塞隆,随时准备攻击充能雷界,让纳塞隆快速升空。”

晓峰点了点头说道:“听你们的,就这么干!这次拿出点魄力来,直接将纳塞隆压制到第四阶段。”

很快战斗就再次打响了,这次第三阶段,所有人都没有离开水幕结界,甚至势力众人直接集中在了离纳塞隆不远的位置,跟着纳塞隆移动,只要纳塞隆被雷柱击落,众人就冲上去一顿胖揍,而且这次吸引雷光球的也不在只有晓峰一个人,板砖和末末两人也参与进来,多余的雷光球众人也没有管,任由它落地,而板砖是吸引势力众人周围的雷光球,末末则是配合晓峰,制造雷光柱击落纳塞隆。

在这样紧密的配合下,纳塞隆几户不到1分钟就被雷光柱给击落下来,而雷界爆发也因为众人的集火爆发,在不到1分钟的时间在次将纳塞隆给送了上去,基本纳塞隆只会吸收3到4颗雷光球,而雷界爆发的时候一瓶虚无药剂加上自身免伤技能衔接一瓶虚无药剂就足够抵挡下来了。

纳塞隆的第三阶段一共要将对方送上去三次,每次损失5%到6%的血量,然后就是第四阶段的战斗了。说起来,这样战斗下来,使用的虚无药剂相对要少了一些。第四阶段的战斗可以说是一场硬仗。

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