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第二章 气功和风系的技能(第3 / 4页)

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凝空击:利用对冲的风压将3米范围内的目标浮空,造成攻击力55%的伤害,释放距离16米,消耗魔力值12点,技能冷却时间12秒,技能熟练度8万。

凝空盾:凝练气压抵抗伤害,抵挡自身攻击力3倍的伤害,凝练空气盾被近战攻击之后,自身会被弹飞,被远程攻击会反弹攻击,消耗魔力值12点,技能冷却时间6秒,技能熟练度10万。

风影斩:在目标周围死角凝聚风刃进行攻击,造成攻击力125%的伤害,并击倒目标2秒,技能无法防御,消耗魔力值24点,攻击距离8米,技能冷却时间16秒,技能熟练度6万。

大风镰:凝聚一个巨大的风刃攻击目标,造成攻击力180%的伤害,穿刺防御,攻击正面6米范围的目标,攻击距离15米,技能冷却时间24秒,消耗魔力值3%,技能熟练度6万。

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压缩:压缩空气,通过气压攻击和控制对手。主力量,次精神。

天赋:御空:凝练空气,来进行战斗,提高自身2%的力量。

锋锐:无视防御和破除防御的法系职业。主力量,次敏捷

天赋:风之息:熟练的超控风之力量,让风之力量更加凝练,每层天赋增加锋锐技能的释放距离3米。

普通技能:

风刃:形成风刃攻击目标,造成攻击力75%的伤害,攻击距离30米,消耗魔力值4点。技能熟练度10万。

轮镰:制造回旋风刃攻击目标,造成攻击力115的伤害,并叠加1层流血效果,释放是需要引导1秒,攻击距离30米,消耗魔力值8点。技能熟练度10万。

普通技能:

空气炮:压缩空气瞬间爆发攻击目标,造成攻击力65%的伤害,有2%的几率击飞对手,需凝练0.8秒,释放距离8米,消耗魔力值4点,技能熟练的10万。

炼空击:压缩空气投向对手,造成攻击力85%的伤害,并有10%的几率另目标僵直1秒钟,需凝练0.8秒,释放距离16米,消耗魔力值8点,技能熟练度10万。

初阶技能:

禁空式:利用气压禁锢对手,另对手无法行动,释放距离24米,禁锢时间3秒钟,消耗魔力值20%,消耗魂力1格,技能冷却时间36秒,技能熟练度6万。

初阶技能:

风刃缠身:释放风力缠绕自身,抵挡攻击,近战攻击会造成自身攻击力1%的伤害,远程攻击造成的伤害降低10%,持续时间3分钟,消耗魔力值20点,技能熟练度10万。

风镰斩,制造一个巨大的风刃攻击目标,造成攻击力315%的伤害,刺穿防御,需引导1.5秒,消耗魔力值2%,消耗1格魂力,攻击距离30米,冷却时间36秒,技能熟练度6万。

疾风连斩:释放更快的风刃连斩攻击目标,连续释放3次,造成攻击力60%的伤害,攻击有10%的几率降低目标2%的所有免伤,最多降低20%,攻击距离16米,消耗魔力值16点,技能熟练的10万。

旋风刃:制造一个回旋的风刃,攻击周围8米范围内的所有目标,持续时间3秒,造成3次攻击,造成攻击力45%的伤害,消耗魔力值6%。攻击距离12米,技能冷却时间3秒,技能熟练度10万。

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