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第四十二章 马修与精神魔法师(第3 / 4页)

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魔力风暴:以自身为中心制造一个魔力风暴场,范围直径5米,技能持续时间3秒,拉扯目标度3o%,拉扯最大范围直径15米,目标进入风暴之后造成攻击力18%的伤害。每秒攻击目标3次,并对目标造成浮空,消耗魔力值16点,消耗1格魂力,技能冷却时间18秒,技能熟练度8万。

魔力凝聚:可以凝聚3颗魔力球,需要引导1秒,凝聚的魔力球会自动飘荡在身后,魔力球存在时间1分钟。在下一次使用元素系技能时会跟随技能攻击目标造成双重打击,凝聚的魔力球无法赋予属性,对目标造成攻击力45%的伤害,技能冷却时间3秒,技能熟练度1o万。

魔力激荡:以自身为中心凝聚自身直径3o米的魔力,制造一个魔力潮汐,聚集魔力时将目标瞬间拉到身前并失去平衡,之后凝聚的魔力瞬间爆炸,击退目标12米并虚弱目标2秒,造成攻击力85%的伤害。消耗魔力值2o%,消耗2格魂力,冷却时间36秒。熟练度6万。

魔气喷涌:一双手凝聚魔气进行喷射,形成推动力,向喷射的反方向移动8米,在空中根据惯性增加一定的距离,被喷射的魔气击中的目标会被击退1米并造成攻击力15%的伤害,消耗魔力值2%,技能可持续时间,持续使用每2秒失去1%的魔力值,技能冷却时间4秒,凝聚时间o.5秒,技能熟练度1o万。

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精神力气场:以自身为中心制造一个3o米范围的精神气场,范围类的敌人每秒受到2o%的攻击力伤害,移动度降低3o%,气场持续时间8秒钟,消耗魔力值24点,消耗2格魂力,技能冷却时间3o秒,技能熟练度6万。

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元素操控者:通过精神力对元素进行组合与分解。主属性智力,次重精神

天赋:元素感悟:使用元素之力不会被排斥,元素魔法可以任意组合。开通元素感悟天赋才能进行元素叠加。

普通技能:

念动力:通过意念之力来进行攻击和防御。主敏捷,次精神。

天赋:御念环形:使用念气系技能将会自动将消散的念气环绕于自身周围,环绕的念气聚集到一定程度之后对下一次念系技能造成3%的附加伤害。

普通技能:

念盾:持续时间o.8秒,可以偏移一次目标的攻击,或者反弹一个目标的魔法,穿刺和破防技能无法防御。冷却时间1.5秒。消耗魔力值2点,技能熟练度1o万。

元素掌握:赋予魔力攻击属性的力量。持续时间1分钟。消耗魔力值4点,熟练度1o万

元素列阵:有一定几率附加一次魔法攻击力伤害。一阶段为2%的几率。消耗魔力值8点,列阵持续时间3o秒,熟练度1o万,

初阶技能:

大魔力球:制造一个大型的魔法球,对目标造成17o%的攻击力伤害,使用元素掌控之后将赋予属性效果,转变形态,消耗魔力值8点。凝聚时间2.5秒,攻击距离3o米,技能熟练度1o万,

魔力连弹:连续制造4颗魔力球攻击目标,每颗造成65%的攻击力伤害,消耗魔力值2o点,使用元素掌握将变为属性魔力球,攻击距离3o米,冷却时间4秒,技能熟练度1o万,

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