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第二十六章 双轮对决(第1 / 5页)

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“所以要变化,欺骗对手,思维必须灵活!”

“笨!”

阿斯克用剑柄敲了一下她的脑袋,“他持武器的是右手,你提盾的是左手。用你的左手僵直换他的右手僵直,你的右手不就可以趁机拿武器进攻了吗?”

抓住僵直,防守反击。

埃莉诺的右手猛地递出,刑棍直刺向图鲁伦斯的胸口。

双臂僵直下,他无法做出格挡动,只能硬吃!

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斯巴达战士图鲁伦斯,双手握持刑棍横于胸前。

随后一记直刺。

这记直刺迅疾凌厉,几乎超过了肉眼可以看清的极限。

埃莉诺举盾拦截,棍盾相撞,震荡的力道让她的左手有些发麻。

“如果判断对方只能硬吃,那么你就要考虑如何将起手转化为连击。”

阿斯克的声音仿佛回荡在耳侧。

“普通攻击会造成硬直,但硬直和僵直不同,并非直接用于手臂。”

“因此敌人还是能做出防守动,如果成功招架或格挡,那么就浪费了你的先手优势。”

“别想着输出,多考虑用控制技。当然,敌人也会料到这一点。”

某个词跳入她的脑海。

僵直。

“两种制造僵直的方式。”

记忆里的炉火岛日常训练,阿斯克这么说道,“一是攻击招架,二是攻击格挡。僵直状态是反击的最佳时机。”

“可是,按照你的说法,当敌人的武器击中我的盾牌时,因为力是相互的,所以我们两人的手臂都会陷入僵直才对,这样又要怎么反击呢?”

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